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/ Joystick Magazine 2000 January / cd joystick no111 janvier 2000.iso / Data / Demos / urbanchaos / Demo.exe / data1.cab / Global_Media / data / French.sty < prev    next >
Text File  |  1999-11-12  |  16KB  |  73 lines

  1. //
  2. // Urban Chaos Story Script
  3. // Version 4
  4. // Exported from C:\My Documents\All5.hie on 22/10/99 12:57:04
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  6. // Object ID : Group ID : Parent : Parent-is-group : Type : Flags : District : Filename : Title : Briefing
  7. //
  8. 2 : 0 : 1 : 0 : 1 : 0 : 24 : FTutor1.ucm : Combat Tutorial : Suis les instructions pour apprendre les techniques de corps α corps.
  9. 3 : 0 : 1 : 0 : 1 : 0 : 22 : Assault1.ucm : Un peu d'entraεnement : L' officier Dean va t'expliquer ce que l'on attend de toi dans cet entraεnement.
  10. 4 : 0 : 1 : 0 : 1 : 0 : 25 : testdrive1a.ucm : Conduite - niveau bronze : Fais trois tours dans le temps imparti.
  11. 5 : 0 : 2 : 0 : 1 : 0 : 24 : fight1.ucm : Combat - niveau argent : Utilise ce que tu as appris pour Θliminer OU arrΩter TOUS les adversaires. Au niveau argent, tu vas devoir affronter des groupes d'adversaires de plus en plus coriaces. tu devras t'en dΘbarrasser dans le temps imparti.
  12. 6 : 0 : 3 : 0 : 1 : 0 : 4 : police1.ucm : Premiers pas sur le terrain : Stern, tu es maintenant prΩte α bosser sur le terrain. Nous venons de recevoir un appel nous signalant la prΘsence d'un vΘhicule abandonnΘ qui gΩne la circulation sur Zarb Avenue. Rends-toi immΘdiatement sur les lieux et rapporte le vΘhicule au commissariat pour mise en fourriΦre. Une bande de voyous sΘvit dans le mΩme secteur, nous voulons que tu en arrΩtes un pour interrogatoire.   - Rapporte la voiture au commissariat, - ArrΩte au moins un voyou.
  13. 7 : 0 : 4 : 0 : 1 : 0 : 26 : testdrive2.ucm : Conduite - niveau argent : Fais deux tours en 120 secondes.
  14. 8 : 0 : 5 : 0 : 1 : 0 : 24 : fight2.ucm : Combat - niveau or : Utilise ce que tu as appris pour Θliminer OU arrΩter TOUS les adversaires. Au niveau or, tu vas devoir affronter des groupes d'adversaires de plus en plus coriaces. tu devras t'en dΘbarrasser dans le temps imparti.
  15. 9 : 0 : 6 : 0 : 1 : 0 : 4 : police2.ucm : Le grand saut : Stern, on aura vraiment tout vu aujourd'hui ! Un mec menace de sauter d'un immeuble de Keaton Ave. Rends-toi sur place et fais-moi redescendre ce type de lα, mais vas-y mollo ; O'Byrne dit qu'il est extrΩmement nerveux et qu'il ne laisse personne l'approcher. Inutile de te rappeler qu'α la moindre bavure, ces ordures de journalistes ne nous rateraient pas...   - RamΦne le suicidaire sur la terre ferme.
  16. 10 : 0 : 7 : 0 : 1 : 0 : 26 : testdrive3.ucm : Conduite - niveau or : Fais 2 tours en 140 secondes
  17. 11 : 0 : 8 : 0 : 1 : 0 : 13 : Bankbomb1.ucm : Pochettes surprise : Ok, on a une bagnole pour toi qui br√le de se garer devant la banque fΘdΘrale. Et quand je dis qu'elle br√le, c'est version nitro, si tu me suis...
  18. 12 : 0 : 9 : 0 : 1 : 0 : 4 : police3.ucm : Chasse α l'arme : Un honnΩte citoyen a dΘclarΘ avoir vu un homme se dΘbarrasser d'une arme α feu derriΦre l'Eagle Building. Il ne se souvient plus de l'endroit exact, alors je compte sur toi pour passer le quartier au peigne fin. Il pourrait s'agir de l'arme d'un crime dont l'enquΩte est en cours. DΦs que tu mets la main dessus, rapporte-la au poste !   - Trouve l'arme et rapporte-la au poste.
  19. 13 : 0 : 10 : 0 : 1 : 0 : 13 : Gangorder2.ucm : Une prise de choix : Il faut qu'on mette la main sur un type. Vas voir les autres et l'un d'eux te mettra au parfum...
  20. 14 : 0 : 12 : 0 : 1 : 0 : 4 : police4.ucm : La tension monte... : D'arci, va au Bushy Park de toute urgence ! Un gang semble y prΘparer un sale coup. Les habitants du quartier commencent α s'inquiΘter et la situation risque de s'envenimer α tout moment.   - RΘtablis l'ordre dans le parc.
  21. 15 : 0 : 14 : 0 : 1 : 0 : 2 : bball2.ucm : Une spectatrice indΘsirable : Stern, un informateur nous a refilΘ un super tuyau. Trois chefs de gang doivent se retrouver dans l'enceinte du Black Cats Stadium pour calmer les choses aprΦs la bataille rangΘe de Bushy park. Ils vont redΘfinir leurs territoires. D'arci, tu dois arrΩter AU MOINS UN des trois chefs de gang et nous le ramener, on saura le faire parler ! Pour le reste... tu as carte blanche... hΘ hΘ...   - ArrΩte AU MOINS un des chefs de gang.
  22. 16 : 0 : 15 : 0 : 1 : 0 : 6 : wstores1.ucm : Feux d'artifice : Stern, on a enfin du nouveau ! Des rapports convergents nous indiquent que les Wildcats ont deux caches d'armes dans TON secteur. Alors, c'est toi qui va t'en charger toute seule ! DΘniche-moi ces foutues planques avant que cette fouine de Gordansky de l'UCNN ne clame notre incompΘtence au monde entier !   - Trouve les deux planques d'armes. 
  23. 17 : 0 : 16 : 0 : 1 : 0 : 5 : e3.ucm : Un enlΦvement mΘdiatique : Stern, cette satanΘe journaliste a fouinΘ un peu trop dans les affaires des Wildcats et ils l'ont coincΘe. Rends-toi sur place immΘdiatement. RamΦne Gordansky au poste et profites-en pour donner une bonne leτon α ces Wildcats. Je crois inutile de te rappeler que l'UCNN ne nous pardonnerait pas une bavure...   - RamΦne Gordansky au poste.
  24. 18 : 0 : 17 : 0 : 1 : 0 : 4 : westcrime1.ucm : Seule contre tous : T'as dΘcrochΘ le gros lot avec ta derniΦre prise, Stern ! Le grand ponte que t'as arrΩtΘ a tout dΘballΘ quand O'Byrne et Kowalski l'ont cuisinΘ dans sa cellule. On ignore ce que la prise de ce quartier de la ville reprΘsente pour les Wildcats, mais ils ont lancΘ une offensive tous azimuts. Il semblerait qu'ils recrutent une sorte d'ARMEE de voyous pour les soutenir. Va leur donner le bonjour de l' UCPD !   - Elimine tous les Wildcats. 
  25. 19 : 0 : 18 : 0 : 1 : 0 : 13 : carbomb1.ucm : Une balade explosive... : D'arci, des TERRORISTES ont placΘ une VOITURE PIEGEE dans Union City ! Mais ces foutus gangs occupent le quartier et nos dΘmineurs ne peuvent pas intervenir. Utilise tes talents de combattante pour pΘnΘtrer dans le quartier et ceux de conductrice pour en sortir la voiture piΘgΘe. C'est un truc pour toi, τa, non ?   - Rapporte la voiture piΘgΘe aux dΘmineurs. 
  26. 20 : 0 : 19 : 0 : 1 : 0 : 3 : botanicc.ucm : Un jardin dΘtonant : Ces deux derniers mois, le sergent Bryant a enquΩtΘ sur un rΘseau de trafiquants de drogue. Il y a trois jours, un ripoux de la maison a prΘvenu les dealers et a planquΘ la marchandise dans le jardin botanique. Y'en a pour plus de trois millions de dollars ! A prΘsent, des gangs traεnent dans le coin et cherchent α tout rafler sous notre nez. D'arci, c'est eux ou nous  ! On va les toucher lα o∙ τa fait mal : dΦs que tu mets la main sur la came, tu la dΘtruis !   - DΘtruis les deux planques de came.
  27. 21 : 0 : 20 : 0 : 1 : 0 : 5 : Semtex.ucm : Le grand nettoyage : Fais ta ronde comme d'habitude mais sois prudente ! On raconte que les Wildcats prΘparent un GROS COUP dans le quartier sud, chez nous, quoi !. Ah, j'oubliais... Deeks, ton indic, il a appelΘ, il voudrait te voir pour te donner des "infos perso"... j'sais pas ce que c'est mais τa avait l'air d'Ωtre sΘrieux !   - Va voir Deeks.
  28. 22 : 0 : 21 : 0 : 1 : 0 : 6 : AWOL1.ucm : Situation dΘlicate : Les Wildcats nous tiennent, Stern ! Ils ont revendiquΘ l'enlΦvement de DEUX DE NOS AGENTS qu'ils menacent d'exΘcuter si on ne leur fiche pas la paix ! Il n'est pas question de cΘder au chantage de ces ordures ! C'est une mission de la plus haute importance. Je sais que tu as peu d'expΘrience mais tu as toute ma confiance. RamΦne Johnson et Beck sains et saufs ou... je devrais te demander ta dΘmission.   - RamΦne les deux agents sains et saufs.
  29. 23 : 0 : 22 : 0 : 1 : 0 : 5 : mission2.ucm : A l'assaut du quartier sud ! : D'arci, il faut nous montrer fermes. J'ai mis tous nos hommes dans les rues du quartier sud. Les Wildcats ont investi le coin et les flics du secteur ont perdu le contr⌠le de la situation. Le taux de criminalitΘ atteint des sommets, il DOIT baisser ! Je compte sur toi, Stern ; rends-toi sur place et montre-leur de quoi nous sommes capables !   - Fais baisser le taux de criminalitΘ de dix pour cent.
  30. 24 : 0 : 23 : 0 : 1 : 0 : 9 : park2.ucm : Un havre de paix... : On a un problΦme dans le parc d'Union City. On dirait que les Wildcats n'ont pas apprΘciΘ nos efforts... Aux derniΦres nouvelles, ils se dirigeraient tous en bande, et armΘs jusqu'aux dents, en direction du parc. Fonce sur place et fais de ton mieux pour ramener le calme ! Et surtout, pas de pitiΘ pour ces ordures.   - Elimine ou arrΩte tous les Wildcats.
  31. 25 : 0 : 24 : 0 : 1 : 0 : 5 : MIB.ucm : Les DΘchus : On vient de retrouver un corps fraεchement mutilΘ dans le quartier sud. Evidemment, personne n'a rien vu, rien entendu. On ne tirera rien des voisins ! Et pour couronner le tout, on a le maire sur le dos, qui trouve qu'on a un peu trop de cas d'homicides non rΘsolus. Je compte sur toi pour me trouver au moins CINQ indices sur ce meurtre. Mais fais gaffe, D'arci, τa pourrait Ωtre dangereux ; apparemment, les Wildcats qui sΘvissent dans le quartier sud sont de plus en plus organisΘs !   - Trouve cinq indices. 
  32. 26 : 0 : 25 : 0 : 1 : 0 : 14 : skymiss2.ucm : Il faut sauver l'agent Stern ! : Les Wildcats ont mis α exΘcution leur plan : organiser des prises d'otages pour mobiliser toutes les forces de police d'Union City. Et maintenant, ils tiennent Stern. Je ne peux pas rester lα sans rien faire, on lui doit tous beaucoup ! Nous allons la sortir de lα et buter tous les Wildcats que nous trouverons !   - LibΦre D'arci.  - LibΦre tous les otages.
  33. 27 : 0 : 26 : 0 : 1 : 0 : 21 : factory1.ucm : Fin des programmes : Gordansky a rΘvΘlΘ tout ce qu'elle savait sur les Wildcats. Il s'avΦre que Mack Bane, le candidat aux Θlections municipales de l'an 2000, entretient d'Θtroites relations avec ce gang ; Gordansky a mΩme ΘtΘ jusqu'α dire qu'il en Θtait le chef occulte ! Apparemment, Bane aurait mis au point une technologie subliminale ultra secrΦte qui interfΘrerait avec l'encodage numΘrique. Gordansky est convaincue qu'il s'en servira ce soir, lors de son passage α la tΘlΘvision ; cette technologie DOIT Ωtre dΘtruite. En plus, pour faire diversion, les Wildcats ont pris en otages tous les ouvriers de l'usine de mΘtallurgie ! Il nous reste donc 30 minutes pour nous rendre au studio et le fermer... dΘfinitivement...   - DΘtruis l'Θmetteur TV.  - LibΦre les otages de l'usine.
  34. 28 : 0 : 27 : 0 : 1 : 0 : 16 : estate2.ucm : PropriΘtΘ privΘe : D'arci, Mack Bane et ses hommes battent en retraite. Apparemment, ce fumier aurait quittΘ la ville et se planquerait dans sa propriΘtΘ en attendant de s'exiler au soleil. Il faut le coincer chez lui avant qu'il parte... Mais j'te rappelle qu'on le veut VIVANT. Rends-toi sur place et dΘbrouille-toi pour le ramener au poste. Nos cellules pleines de vermines et de cafards attendent cette ordure les grilles grandes ouvertes ! Fais quand mΩme gaffe au systΦme d'alarme sonore installΘ dans sa propriΘtΘ, tu devras le dΘsactiver avant de tenter quoi que ce soit !   - DΘsactive le systΦme d'alarme.  - ArrΩte Bane.
  35. 29 : 0 : 28 : 0 : 1 : 0 : 18 : Stealtst1.ucm : Quand on cherche, on trouve... : D'arci, j'ai passΘ une heure la nuit derniΦre α fouiller la propriΘtΘ de Bane pour sauver la situation. J'ai extrait toutes les donnΘes de son rΘseau informatique et je les ai examinΘes cette nuit. Mais tout ce j'ai pu en tirer, ce sont des fichiers codΘs. C'est bien la preuve que ce Bane est de mΦche avec de puissantes forces non identifiΘes. J'ai rΘussi α identifier la moitiΘ du cryptage. L'autre moitiΘ se trouve dans un ordinateur quelque part au labo de Gaemin, un centre de recherches assez louche sur des moteurs α rΘaction, financΘ par Bane depuis un compte α l'Θtranger. Nous avions besoin de ce fichier hier. Je compte sur toi !   - Retrouve ce fichier.
  36. 30 : 0 : 29 : 0 : 1 : 0 : 12 : snow2.ucm : Union City - cible verrouillΘe : Ecoute τa... Les fichiers codΘs que tu as eus ont rΘvΘlΘ que Bane et ses hommes du labo de Gaemin ont financΘ la construction secrΦte de plusieurs missiles ! On a localisΘ trois sites de construction principaux qu'il faut tous dΘtruire ! Apparemment, l'endroit grouille de Wildcats et des gardes du corps personnels de Bane. Ces derniers sont extrΩmement coriaces. J'ai des trucs α faire et j'vais pas pouvoir Ωtre sur les lieux cette fois-ci, alors fais bien gaffe α toi et ne ramΦne aucun prisonnier !   - DΘtruis les trois ogives.
  37. 31 : 0 : 30 : 0 : 1 : 0 : 3 : Gordout1.ucm : Otage en exclusivitΘ ! : D'arci, l'heure est grave. La secte a pris le contr⌠le de ce quartier et tous les habitants se sont enfuis. Presque tous les agents de l'UCPD se sont fait coincer autour de la ville. Cet endroit va bient⌠t Ωtre dΘclarΘ zone sinistrΘe et cette fois-ci, je doute fort que le gouvernement ne nous envoie des renforts. Gordansky, la nana de UCNN s'est fait enlever une fois de plus, et, une fois de plus, il faut qu'on aille lui sauver sa foutue peau... Elle dΘtient des infos importantes sur un autre site de lancement, mais elle n'aura plus jamais l'occasion de nous en parler si on arrive pas lα-bas α temps !   - Mets Gordansky en sΘcuritΘ dans la limite du temps imparti.
  38. 32 : 0 : 31 : 0 : 1 : 0 : 27 : Baalrog3.ucm : L'opΘration de la derniΦre chance : Bane a enfin avouΘ α ses dΘvouΘs Wildcats qu'il est un vieux mystique. Maintenant qu'ils savent ce que nous savons, les Wildcats sont encore plus LOYAUX envers lui. Pour montrer sa puissance et exterminer l'UCPD, Bane accomplit une sorte de grand rituel sanglant, tout en prΘtendant faire "appel au Nuage des TΘnΦbres" au dessus d'Union City. Tout ce que nous avons pu remarquer pour le moment, ce sont des explosions dans le quartier ouest de la ville. Vas-y et trouve ce qui s'y passe !   - Rends-toi sur les lieux de l'incident.
  39. 33 : 0 : 32 : 0 : 1 : 0 : 23 : Finale1.ucm : Le jour du jugement : L'heure du jugement dernier a sonnΘ. Les Wildcats sont presque exterminΘs, ce qui restait de leur commandement a disparu. Il ne reste plus que nous... et Bane... Il a tentΘ en vain jusqu'ici d'accomplir un ambitieux sortilΦge destinΘ α rΘaliser son ultime objectif... redonner vie α une ancienne et dΘfunte divinitΘ du mal. Ce mal ancien ouvrirait la voie α une nouvelle Φre mondiale de tΘnΦbres et de souffrances, faite de violence, de tortures et de sacrifices humains. Si cette crΘature impie se matΘrialisait selon ce plan, notre monde rationnel et bienveillant disparaεtrait α tout jamais. Nous devons donc empΩcher Bane d'accomplir cette calamitΘ !   - Va secourir les civils blessΘs.  - Supprime Bane
  40. 34 : 0 : 33 : 0 : 1 : 0 : 13 : Gangorder1.ucm : Permis de tuer... : T'as du boulot mec, et t'as pas le droit α l'erreur. Va voir ton contact pour te rencarder sur ta cible.
  41. 35 : 0 : 34 : 0 : 1 : 0 : 15 : FreeCD1.ucm : Urban Chaos Demo : Eidos Interactive et Muckyfoot Productions sont fiers de vous prΘsenter cet extrait exclusif de leur nouveau jeu 'Urban Chaos'. Dans la version complΦte, vous trouverez : - Plus de  30 missions Θnormes, dissΘminΘes dans tout Union city - Des combats au corps α corps contre de multiples adversaires - Un environnement urbain complΦtement interactif avec une grande variΘtΘ de personnages, de vΘhicules et d'architectures. - Des effets environnementaux rΘalistes - Et tant d'autres choses...  Dans ce court extrait, vous jouez le r⌠le de D'arci Stern. Votre objectif est simple : Θliminer ou arrΩter tous les ennemis pour sauver les otages. Bonne chance !
  42. 37 : 0 : 36 : 0 : 1 : 0 : -1 : jung3.ucm : Late Launch : Selon Gordansky, ce serait le dernier site de lancement. La construction n'est mΩme pas terminΘe ; on dirait qu'ils ne nous attendaient pas si t⌠t. Tous les ouvriers qui bossent ici ont l'air d'Ωtre des experts offerts α Bane par ses mystΘrieux associΘs... Mais ce n'est pas pour autant qu'il faut leur rΘserver un traitement de faveur, loin de lα ! Dois-je te rappeler, Stern, que dΘsormais, on se bat pour sauver notre ville, alors, tu oublies la stratΘgie, tu oublies que tu es un flic et tu fais tout c'que tu peux pour venir α bout de ces foutus Wildcats !   - Elimine TOUS les ouvriers.
  43. //
  44. [districts]
  45. =0,0
  46. =0,0
  47. Baseball Ground=420,163
  48. Botanical Gardens=267,181
  49. West District=195,160
  50. Southside Beach=333,376
  51. Rio canal=327,293
  52. =0,0
  53. =0,0
  54. Central Park=208,203
  55. =0,0
  56. =0,0
  57. Snow Plains=225,368
  58. Gangland=472,385
  59. Skyline=276,275
  60. Academy=523,337
  61. Banes Estate=244,97
  62. =0,0
  63. Medical Centre=562,160
  64. El Cossa Island=603,260
  65. Test track=381,137
  66. Television Centre=564,299
  67. Assault Course=378,103
  68. Clandon Heights=347,201
  69. Combat Centre=465,134
  70. Oval Circuit=601,207
  71. Advanced Circuit=380,132
  72. West Block=203,264
  73.